Gaming

GTA VI na PS5 Pro: ficheiros revelam PSSR mais recente, mas 40 FPS ainda são rumor

GTA VI poderá utilizar uma versão mais recente do PSSR na PS5 Pro. Há referências a 120 Hz, mas o modo de 40 FPS não está confirmado.

Gta 6

A chegada de GTA VI às consolas está cada vez mais próxima e surgiram novas pistas sobre o que os jogadores poderão esperar na PlayStation 5 Pro. Dados técnicos encontrados nos ficheiros de pré-carregamento fazem referência a uma versão mais recente da tecnologia PSSR e a um modo de saída de imagem a 120 Hz.

A descoberta está a alimentar expectativas de um modo a 40 fotogramas por segundo, mas importa esclarecer um detalhe: os ficheiros não confirmam essa opção. A Rockstar ainda não anunciou os modos gráficos definitivos do jogo, nem garantiu uma taxa de atualização específica para a PS5 Pro.

O que precisas de saber

  • Os ficheiros de pré-carregamento de GTA VI referem PSSR versão 13.60 e um modo de saída a 120 Hz.
  • O suporte a 120 Hz pode permitir um modo a 40 FPS, mas não significa que o jogo funcione a 120 FPS.
  • Nem a Rockstar nem a Sony anunciaram oficialmente a resolução e as taxas de fotogramas de GTA VI na PS5 Pro.

PSSR mais recente para melhorar a imagem

A informação foi inicialmente partilhada pelo investigador conhecido como Tex2 e analisada pelo RockstarINTEL. Nos metadados da versão PlayStation aparece uma referência à tecnologia de reconstrução de imagem da Sony, identificada como PSSR 13.60.

O PSSR, ou PlayStation Spectral Super Resolution, utiliza técnicas de reconstrução de imagem para apresentar uma resolução final mais elevada do que aquela em que o jogo é processado internamente. A possível versão mais recente poderá beneficiar a nitidez, mas a presença de um identificador de software não revela, por si só, como GTA VI será apresentado no ecrã.

Também foram identificadas referências a opções técnicas específicas da PS5 Pro e à utilização de recursos adicionais para ray tracing. São pistas relevantes sobre o trabalho de otimização, não demonstrações de que o desempenho final esteja fechado.

Porque se fala tanto de um modo a 40 FPS?

Segundo o Notebookcheck, os ficheiros contêm uma referência a saída de vídeo a 120 Hz, sem indicação de suporte a VRR. É esta combinação que levou vários observadores a sugerir um possível modo intermédio de 40 FPS.

Num ecrã de 120 Hz, um jogo a 40 FPS pode apresentar cada imagem durante três ciclos de atualização, mantendo um ritmo estável. É uma solução utilizada noutros títulos para equilibrar fluidez e qualidade gráfica, situando-se entre os tradicionais modos de 30 e 60 FPS.

Mas 120 Hz descreve a frequência de atualização do ecrã, não a velocidade a que o jogo produz fotogramas. O dataminer sublinhou que a decisão de incluir um modo de 40 FPS cabe à Rockstar. Por agora, a possibilidade é apenas uma hipótese tecnicamente plausível.

A resposta definitiva chega com o lançamento

GTA VI tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026 nas consolas PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Até lá, ainda poderão surgir esclarecimentos oficiais sobre diferenças gráficas entre os equipamentos, incluindo a PS5 Pro.

A marcação «PS5 Pro Enhanced» na loja da PlayStation indica que existe algum tipo de melhoria planeada para o modelo mais potente, mas não especifica qual. Também não confirma uma eventual versão para PC, um tema que já levantou dúvidas sobre o lançamento de GTA VI fora das consolas.

Entre as notícias de gaming, esta é uma fuga de informação que merece atenção, sobretudo pela proximidade da estreia. Contudo, só um anúncio da Rockstar ou testes à versão final permitirão confirmar se a PS5 Pro terá realmente um modo a 40 FPS.

Vitor Urbano

Amante de tecnologia, desporto, música e muito mais coisas que não cabem em 24 horas. Fundador do AndroidBlog em 2011 e autor no Techenet desde 2012.

Ver perfil e artigos

A conversa continua

Deixa a tua opinião

O seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios marcados com *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.