Gaming

Razer lança comando de luxo para PS5: custa 369 euros e só há 1.337 unidades

A Razer apresentou o Raiju V3 Pro Signature Edition para PS5: apenas 1.337 unidades, estrutura em magnésio, analógicos TMR e preço de 368,99 euros.

RAZER RAIJU V3 PRO SIGNATURE EDITION

Há comandos de videojogos pensados para competir e outros que parecem destinados a uma vitrina. A Razer decidiu juntar as duas ideias com o Raiju V3 Pro Signature Edition, um comando oficialmente licenciado para a PlayStation 5 que aposta numa estrutura de magnésio, materiais premium e uma produção extremamente limitada.

Apresentado a 3 de novembro de 2026, o novo modelo chega com uma etiqueta que não é para todas as carteiras. Segundo o comunicado oficial da Razer, serão disponibilizadas apenas 1.337 unidades numeradas, com vendas regionais a começar a 10 de novembro.

O que precisas de saber

  • O Razer Raiju V3 Pro Signature Edition terá apenas 1.337 unidades numeradas.
  • O preço recomendado é de 368,99 euros e as primeiras vendas começam a 10 de novembro.
  • O comando utiliza uma estrutura de magnésio, analógicos TMR e seis botões configuráveis.
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Magnésio, vidro e 260 gramas: o luxo também chegou aos comandos

O design é a primeira grande diferença face a um comando convencional. A estrutura exterior utiliza uma liga de magnésio com um formato poligonal aberto, deixando parte do interior visível. A Razer acrescentou um revestimento protetor, pegas em TPU texturizado e um painel tátil de vidro semitransparente com o logótipo gravado a laser.

Os botões utilizam PBT de dupla injeção, concebido para resistir ao desgaste das inscrições, e o conjunto pesa 260 gramas. A fabricante promete uma combinação de resistência e conforto, mas só os testes prolongados poderão demonstrar como se comporta nas mãos de diferentes jogadores.

Na página oficial do produto, a marca apresenta ainda um estojo de transporte, capas alternativas para os analógicos, coberturas amovíveis para os botões traseiros e uma ferramenta de alumínio anodizado para as substituir. O pacote inclui também um adaptador sem fios HyperSpeed e um cabo USB-A para USB-C.

O que oferece em jogos competitivos?

Por baixo do acabamento luxuoso estão características orientadas para competição. Os dois analógicos simétricos utilizam sensores TMR sem contacto, tecnologia concebida para reduzir o desgaste associado aos mecanismos tradicionais e mitigar o chamado drift. Isso não significa que sejam absolutamente imunes a avarias.

Existem seis botões multifunções personalizáveis: dois superiores pensados para a posição das mãos conhecida como claw grip e quatro traseiros com resposta semelhante à de um clique de rato. No PC, o Razer HyperPolling Wireless permite uma taxa de comunicação até 2.000 Hz, valor que não deve ser confundido com uma garantia equivalente na PS5.

As configurações podem ser ajustadas pelo Razer Synapse no computador ou pela aplicação móvel Razer PS Controller. É possível adaptar a sensibilidade dos analógicos, os gatilhos e os perfis. Podes acompanhar outros lançamentos na secção de gaming do AndroidBlog e no arquivo dedicado à PlayStation.

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Preço e disponibilidade: uma corrida por 1.337 unidades

O TechRadar confirma o preço de 368,99 euros para a Europa. A comercialização começa a 10 de novembro de 2026, em lotes regionais, através do site da Razer e de lojas selecionadas. Os horários e condições específicas de acesso serão divulgados a 6 de novembro, não existindo garantia de stock em Portugal em cada fase.

E vale a pena pagar quase 369 euros? Depende do que procuras. A edição Signature destaca-se sobretudo pelos materiais, acabamento e exclusividade, já que várias das funcionalidades orientadas para competição também existem na família Raiju V3 Pro. Quem só pretende jogar melhor deverá comparar alternativas antes de pagar o prémio de colecionador.

Para os fãs de acessórios especiais, a tiragem numerada pode ser o principal argumento. É uma proposta diferente dos produtos mais convencionais que acompanhamos na secção de gadgets. Mas convém não esquecer: uma edição limitada pode esgotar rapidamente, embora a escassez, por si só, não melhore a experiência de jogo.

Vitor Urbano

Amante de tecnologia, desporto, música e muito mais coisas que não cabem em 24 horas. Fundador do AndroidBlog em 2011 e autor no Techenet desde 2012.

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